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[技术交流] 全息和红点这3点区别,老玩家至今没弄懂!

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发表于 2018-8-2 18:31:03|来自:中国 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我们知道绝地求生游戏中有红点和全息两种不错的瞄准镜,可是很多玩家玩了很久的绝地求生了,还是不太清楚全息和红点到底有哪些区别。今天行业云君就给大家介绍一下全息和红点的3个重要区别,老玩家才懂最后一个,大神至少懂两个!
1、开镜
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其实红点和全息都是放大1.25倍,看上去没有什么区别,其实区别真的有点大。比如第一个开镜方面,全息的开镜不够干脆利落,很容易开镜之后遮挡视野。而红点则是非常顺畅,在开镜之后,红点可以更迅速的找到敌人,然后进行射击,可以说红点在开镜方面比全息要好一点,这也是很多玩家喜欢用红点的原因。因为红点不拖拉,很符合快节奏的开镜!
2、压枪
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然后就是大家很关注的压枪问题了,其实全息和红点在大神手里,压枪都是一样的。但是红点的压枪确实容易一点,因为红点可以更清楚的看到子弹的轨迹,有利于压枪。而全息挡住了太多的视野,不容易看到子弹轨迹,压枪自然也就成了一个问题。不过对于大神来说,压枪都是靠手感,基本上选全息和选红点都可以,毕竟不是什么时候都能捡到自己想要的配件!
3、疲劳感
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说到这最后一点,我想真的只有老玩家才能懂,因为这需要长时间的游戏才能真正的懂。以前红点的准心是一个小点,而全息则是小红圈,我们都知道人的眼睛会视觉疲劳。如果长时间盯着红点的小点看,很容易产生疲劳感,全息的这个问题就要小很多。行业云君是深有体会,有时候用红点,用着用着眼睛就花了,虽然现在红点可以改变样式和颜色,可是疲劳感的问题还是有的!
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不过全息和红点都是非常好的瞄准镜,区别是有的,但是用起来还是得看个人。不过行业云君所说的3点真的很重要,对于现在还没有想好用全息或者红点的玩家真的有帮助的。萝卜青菜各有所爱,不知道大家是喜欢用全息还是红点呢?欢迎分享自己的看法!

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